TRANSWORLD Das Spiel: Sie sind ein junger dynamischer Unternehmer, der versucht, sich in Frankfurt ein eigenes Imperium auf dem Gebiet des Nah- und Fernverkehrs aufzubauen. Sie wissen, daß dies in den heutigen Zeiten gar nicht mehr einfach ist, doch Sie denken, daß es zu schaffen sei, wenn man nur hartnäckig genug an die Sache herangeht. Ein Startkapital von 50.000 DM, das Ihnen einst vererbt wurde, und ein billig erstandener Firmenkomplex sind alles, was Sie für den Anfang haben, doch das muß genügen. Natürlich können Sie die ganze Arbeit nicht alleine erledigen, deshalb stehen Ihnen gleich von Beginn an ein Fernfahrer und ein Lagerarbeiter zur Verfügung. Selbstverständlich können und müssen im Laufe der Zeit noch mehr Arbeitnehmer eingestellt werden. Doch erst einmal müssen Sie versuchen, in der Geschäftswelt Fuß zu fassen. Ihre Aufgabe besteht nun darin, durch geschicktes An-und Verkaufen von Waren einen möglichst hohen Gewinn zu erwirtschaften, so daß Ihr Unternehmen expandiert, bis Sie das von Ihnen gewählte Spielziel erreicht haben. Ziel des Spiels ist es, eine bestimmte Anzahl von "Erfolgspunkten" verschiedener Kriterien zu erreichen. Die Kriterien sind wie folgt aufgeteilt: 1. Geschäftserfolg; zusammengesetzt aus: - erreichtem Bargeld - Anzahl Ihrer Zweigstellen - Anzahl der LKW in Ihrem Besitz - Häufigkeit der termingerechten Lieferungen 2. Ansehen/ Prestige Es gibt einige Tätigkeiten, die Ihr Prestige aufmöbeln oder aber herabsetzen. Positiv wirkt sich zum Beispiel Ehrlichkeit beim Finanzamt aus; das Einhalten von Frachtterminen ist ebenfalls sehr wichtig. Das Gegenteil dieser Faktoren wirkt sich dementsprechend negativ aus. 3. Handelsbeziehungen Ein gesundes Unternehmen muß selbstverständlich entsprechend stark in der Welt vertreten sein. Pflegen Sie Ihre Kontakte zu fremden Städten und richten Sie Zweigstellen ein! Ihr Punktekonto wird es Ihnen danken. Um als Sieger aus dem Spielgeschehen hervorzugehen, benötigen Sie 100 Punkte pro Kriterium. Gelingt Ihnen oder einem anderen Spieler dies, so wird er vom Programm als Sieger ermittelt; das Spiel ist somit beendet. Falls Ihnen das Erreichen einer bestimmten Punktzahl zu langwierig ist, weil Sie nicht die erforderliche Zeit zum Spielen haben, so können Sie eine Rundenbegrenzung als Ziel festlegen. Die Anzahl der gewünschten Spielrunden kann von Ihnen frei definiert werden. Am Ende dieser Spielzeit wird der Spieler als Sieger ermittelt, der die meisten Erfolgspunkte auf seinem Konto vorzuweisen hat. Codes: Seite Zeile Eingabe 5 18 Geld 5 26 Punkten 8 2 Unter 8 19 Grundlage 9 4 Fahrzeuge 10 3 ein 13 3 Polizei 13 8 steht 16 6 Sparkonto 19 1 immerhin 21 3 liefern 22 3 rufen